《我的勇者》是一款冒险射击游戏,装备驱动是核心乐趣。8月27日更新后,官方不仅做了常规优化还修复了一堆bug,包括商城显示、任务刷出、邀请链接等各种日常会遇到的小问题都被照顾到了。小编今天就把这些更新内容整理成文,方便大家各取所需查看自己关心的部分。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!
我的勇者已经开测了,不少玩家玩家也在游戏中发现了许多问题。这次更新我的勇者更新修复了哪些BUG?相信很多小伙伴还不是很清楚,接下来和大家一起分享一下我的勇者8月27日更新公告一览。

《我的勇者》8月27日更新公告一览
优化了以下内容:
降低了30层以上秘境怪物的攻击
完成悬赏任务奖励的金币数量翻倍
降低了魂卡试炼boss的攻击和血量
修正了魂卡试炼白银宝箱的掉落
打造所有武器的金币消耗统一调整为100金币
打造蓝、紫武器立即完成,打造橙、魔女武器时间缩短为1小时
修复了以下内容:
修复了技巧试炼受击次数 8次的任务无法达成的bug
修复了部分手机商城和活动图不显示的bug
修改了杀篝火魔像的任务不再刷出这个任务
修复了点击公会邀请链接提示队伍不存在的bug
修复了深渊狩猎打安度马里死亡,复活后boss无敌护盾一直存在的bug
修复了创建组队一直提示已在队伍中的bug
修复了公会buff超过4小时不消失的bug
修复了查看其它玩家个人信息,最低伤害和最高伤害显示错误的bug
修复了组队邀请弹窗很容易因为误点击被关闭的bug
修复了缠雷指环、UZI、须佐能乎、螺岩兵器相关描述错误的bug
另外封禁了上百个非法账号。之后官方还会继续打击外挂,游戏的反外挂机制也会不断加强。
iOS更新包正在等待苹果审核
我的勇者战士天赋加点详细攻略
天赋简介
当角色升到20级时,就会在游戏中解锁天赋系统,天赋系统解锁后可以在背包中找到天赋系统。升级天赋需要当前角色的天赋人偶和一些金币,天赋人偶的获得方式很多,最主要的方式是通过领取升级奖励来获得天赋人偶,从20级开始,每升2级都可以在天赋界面领取当前角色的天赋人偶,升级奖励的天赋人偶数量会随着等级的增长而变多,如果对自己加的天赋不满意,还可以花费钻石来重置天赋。下面是天赋界面图:

如图所示,天赋一共有三行,四列,每行一共有六个天赋,每列一共有3个天赋,总共18个天赋,天赋从第一列开始,角色到达了指定等级且上一列任意天赋升到指定星级后可以开始加新一列的天赋,但到后面升级下一列的天赋会要求下上一列的天赋星数更多,因此越升到后面需要的天赋人偶就越多。升级天赋有两种线程,分别是分散升级天赋,单独升级一行天赋。
战士天赋名称及其效果:
第一行(攻击保命流):
1.勇者之力(攻击强度+15),2.灼热之魂(火攻+8),3.强健(最大生命值提升1%),4.暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒),5.强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒),6.悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)。
第二行(保命斩杀流):
1.钢铁筋骨(护甲+20),2.冰寒血统(水攻+8),3.元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7),4.强健体魄(生命+50),5.狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免),6.喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)。
第三行(全面提升流):
1.强健体魄(生命+30),2.自然祝福(木攻+8),3.快速愈合(受治疗加成+3%),4.勇者之力(攻击强度+25),5.坚韧意志(伤害减免+1.2%),6.屠龙者(首领伤害+2.2%)
我为什么要自命名每一行为一个流派?这是为了让大家看得更清晰,看流派名字就知道这行天赋有什么效果,其中全面提升流中的天赋全是属性加成,而其他两个流派中还有被动技能,在用这个“独升流”时这三行的主要作用就是这样的(单行流派只局限于单独升一行这个加点方法)。

战士天赋加点
1.主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)
推荐加点方法:第一行全点(攻击保命流)
2.暴怒斩杀流(近中距离战斗)
推荐加点方法:第二行全点(保命斩杀流)
3.通用流派
推荐加点方法:第三行全点(全面提升流)
全职业通用流:
推荐加点方法:强健体魄,灼热之魂/冰寒血统/自然祝福,元素调和,强健体魄,坚韧意志,屠龙者